Como você deve saber, as equipes no estúdio estão trabalhando duro para resolver as questões levantadas pela comunidade desde o lançamento do FIFA 12. Um número considerável de atualizações já já está nos servidores, e isto vai continuar - uma variedade de coisas que não incluídos nesta atualização particular também vão funcionar -, mas agora podemos trazer os detalhes de uma atualização do jogo para os jogadores de PS3 e Xbox 360.
Primeiro de tudo, obrigado por sua paciência enquanto nós trabalhamos isso, e obrigado novamente a todos aqueles que nos ajudaram enquanto nós investigamos as raízes de alguns dos problemas.
Quando vai chegar?
O patch está agora ao vivo na PS3 na UE e na América do Norte. A atualização estará disponível na Xbox 360 11:00-02:00 GMT de hoje (18 de Outubro).
Patches para PC e Mac já foram liberados. Saiba mais sobre os aqui.
O que está na atualização?
Controle do goleiro em partidas on-line: Pedimos o seu feedback e recebemos inúmeros contatos. Depois de analisarmos a situação e de nossa telemetria própria, percebemos que um número elevado de pessoas estava abusando desse recurso on-line para afetar negativamente a experiência da maioria. Então nós decidimos remover a capacidade de selecionar o goleiro, fazendo com que a CPU defenda em todos os jogos online. A função permanece disponível em partidas offline.
Corrigida questão de funcionalidade de botões e armazenamento de dados do modo FUT (FIFA Ultimate Team).
Corrigido uma falha que causava crash quando se jogava o modo FUT (FIFA Ultimate Team) usando táticas personalizadas (custom tactics).
Corrigida falha que eventualmente causava bloqueio quando utilizado um Manager Contract após a compra de um Pack Premium Bronze no FUT.
Consertada a situação de alguns usuários sendo desconectados da FUT após cinco segundos de conectividade.
Nós otimizamos o servidor FUT para acelerar as operações.
Consertada a situação onde o jogo travava quando o download de um rosto do jogo era feito (Game Face).
Consertada a situação que permitia que uma equipe online fosse controlada por outro jogador.
Mais uma vez obrigado por sua paciência enquanto você esperou por este patch e para os que estaremos lançando no futuro. Enquanto nós sabemos que este patch não pode conter tudo o que deseja ser tratado, mas já é um bom começo. E com o seu apoio contínuo iremos abordar mais problemas pudermos.
É como sempre a EA faz, lança o jogo primeiro e faz ele funcionar depois. Sou um grande fã daqueles estúdios que liberam uma versão Beta do game antes do lançamento, com a finalidade de corrigir os bugs antes da versão final. Tenho a sensação de que depois que os consoles permitiram o download de patches, os jogos saem com uma qualidade pior. Afinal de contas, isso dá a sensação aos desenvolvedores que é possível corrigir o game a qualquer hora.
