Depois de anunciar que não haverão mais expansões para DAII, a Bioware começou a divulgar as suas ideias para DA3.
Para começar, mudanças no visual dos seus companheiros. Em DA:O todos seus companheiros poderiam ser totalmente customizados, mas o número de visuais era extremamente limitado, pois a forma-base da armadura era sempre a mesma para um determinado tipo (leather, studded leather, full plate, scale armor, chain armor, etc.), mudando apenas algumas texturas e cores. Isso fazia com que, dependendo da sua equipe, todo mundo tinha o mesmo visual, mudando apenas o rosto; e isso levou alguns jogadores com talento em programação visual a criar "packs" de novas texturas para o jogo.












