sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Dragon Age II: Resistência a Elementos

Para quem curte Dragon Age II, já deve saber que o jogo possui uma curva simples de aprendizagem do combate, e alguns poucos são realmente desafiantes (para os bons).

Isso se deve muito ao fato de não haver fogo-amigo ("friendly-fire") nos níveis mais baixos de dificuldade, diferentemente do que acontece em DA: Origins.

Se isso lhe decepcionou, então vale a pena tentar jogar no modo Nightmare, onde o fogo-amigo está presente, e a estratégia volta a ser fundamental no combate.

Vale lembrar que o fogo-amigo sempre foi e será um problema para os magos e seus devastadores feitiços de área de efeito (AoE's), e em DAII também passa a ser uma preocupação para os ladinos (principalmente os arqueiros) e os guerreiros, que agora possuem ótimos golpes para atingir aqueles ao seu redor.

Além disso, no modo Nightmare, a resistência a elementos torna-se crucial, já que nas outras dificuldades as resistências estão presentes, mas não tornam seu inimigo imune a determinado elemento. Isso mesmo, imune.

É bastante simples imaginar que um Dragão seja resistente a fogo, mas no Nightmare ele torna-se imune, assim como os Undeads (esqueletos, corpos e espíritos) não sofrem dano de "natureza" porque não podem ser envenenados. Mas e o restante dos inimigos?

Segue então a tabela das resistências a elementos dos inimigos mais comuns em DAII:

Tipo de Inimigo
Resistência ao Elemento
Gelo EletricidadeFogoNaturezaEspírito
Arcane Horror baixa baixanormalbaixaimune
Carta baixa normalnormalnormalnormal
Coterie normal normalnormalnormalbaixa
Dalish normal baixanormalimunenormal
Darkspawn type (including Emissaries and Ogres)normal normalnormalbaixabaixa
Desire demon and shade normal baixanormalbaixaimune
Dragon baixa normalimunenormalnormal
Fire Pride demon baixa normalimunebaixanormal
Generic undead type (including corpses, skeletons, shadow warrior captains)normal baixanormalimunebaixa
Golem type (including Gate Guardians)baixa baixanormalimunenormal
Kirkwall type (including Bloodrager Thralls)imune normalbaixanormalnormal
Mabari baixa normalimunenormalnormal
Mage type (including Blood and Circle High mages)normal normalnormalnormalbaixa
Mercenary imune normalnormalbaixanormal
Orsinonormal baixanormalimunebaixa
Poison Pride demon normal baixabaixaimunenormal
Profane type (including Ancient Rock Wraith)baixa imunenormalnormalbaixa
Qunari type (including the Arishok)baixa imuneimunebaixanormal
Rage demon baixa normalimunenormalnormal
Raider normal baixanormalimunenormal
Revenant imune baixanormalimunebaixa
Spider type (including Varterral)normal baixanormalimunenormal
Street thug baixa normalimunenormalnormal
Templar type (including Meredith)baixa normalnormalnormalbaixa
Tevinter (slaver) imune normalbaixanormalnormal
Inimigos com Resistência Baixa1110368
Inimigos Imunes42682

Para tentar facilitar a visualização, marquei com sublinhado a palavra baixa, para indicar qual elemento deve ser utilizado ao enfrentar seu inimigo.

Alguns dos grandes desafios do jogo estão marcados com letras em itálico, então não custa nada prestar atenção quando esses caras aparecerem.

À primeira vista, o elemento  ideal a ser utilizado seria a Eletricidade, mas infelizmente não existem muitos itens deste elemento disponíveis ao longo do jogo, exceto cajados, a marreta Sundering, e a espada Glandivalis. E, caso seu mago deseje seguir pelo caminho da Eletricidade, é bom saber que os feitiços terão fogo-amigo...

Preferencialmente, bons elementos são Gelo e Espírito, que são mais freqüentes no jogo, tem efeitos próprios quando o dano é alto (resfriamento e atordoamento, respectivamente), tem mais habilidades e itens oferecendo suporte ao longo do jogo, e, melhor de tudo, atingem em cheio alguns dos piores inimigos do jogo. Por último, mas não menos importante, os feitiços dos magos são mais single-targeted, ideais quando se precisa cercar o inimigo. Apenas cuidado com o Winter's Blast, que pode atingir um companheiro muito próximo do seu alvo.

Para quem estiver curioso se esta tabela também pode ser aplica ao DA:O, não posso afirmar com certeza absoluta que ela é exatamente a mesma, até porque alguns inimigos não estão presentes (werewolves e ents, por exemplo), enquanto muitos outros foram adicionados. Mas um inimigo clássico de DA:O, os Revenants, também eram imunes a Gelo e Natureza, e podem indicar que a tabela é equivalente.

May Andraste be with you!

Fonte: Bioware Forum