segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Lançado o primeiro patch oficial para FIFA 12



A EA anunciou no Twitter o lançamento do primeiro patch para FIFA 12. Por enquanto é apenas para o PC. Os jogadores que utilizam Xbox 360 e Playstation 3 vão ter que esperar mais um pouco pela atualização.

Confira na íntegra nossa tradução do pronunciamento da EA a respeito do patch, inclusive com a lista das correções contidas na atualização:

Como você sabe, as equipes no estúdio estão trabalhando duro para resolver as questões levantadas pela comunidade desde o lançamento do FIFA 12. Um número considerável de atualizações já foi lançado para os nossos servidores, e isto vai continuar . Essas atualizações, específicas dos servidores, afetarão uma série de coisas não incluídas neste patch em particular, mas agora podemos trazer-lhe os detalhes da primeira atualização para PC e Mac, que acaba de ser lançado.

Primeiro de tudo, obrigado por sua paciência enquanto nós trabalhamos sobre isso, e obrigado novamente a todos aqueles que nos ajudaram a descobrir os motivos de alguns dos problemas.

Gamers que usam consoles: Vamos continuar a trabalhar em uma atualização para Xbox 360 e PS3, e informá-los assim que pudermos.

Detalhes de patch

Corrigido um vazamento de memória que poderia causar crash no Origin.

Correções para a nossa instalação e sistemas de atualização.

Corrigido um problema de instalação que forçava os usuários a baixar todos os pacotes de idioma.

Controle do goleiro em partidas on-line: Pedimos o seu feedback e recebemos inúmeros contatos. Depois de analisarmos a situação e de nossa telemetria própria, percebemos que um número elevado de pessoas estava abusando desse recurso on-line para afetar negativamente a experiência da maioria. Então nós decidimos remover a capacidade de selecionar o goleiro, fazendo com que a CPU defenda em todos os jogos online. A função permanece disponível em partidas offline.

Corrigida questão de funcionalidade de botões e armazenamento de dados do modo FUT (FIFA Ultimate Team).

Corrigido uma falha que causava crash quando se jogava o modo FUT (FIFA Ultimate Team) usando táticas personalizadas (custom tactics).

Corrigida falha que eventualmente causava bloqueio quando utilizado um Manager Contract após a compra de um Pack Premium Bronze no FUT.

Corrigida situação que causava a queda de conexão de alguns usuários do modo FUT após cinco segundos de conectividade.

Nós otimizamos o servidor FUT para acelerar as operações.

Vemos que alguns destes problemas são específicos para quem joga Fifa 12 no PC, como o problema do crash do Origin. Talvez por estes problemas terem aparecido imediatamente após o lançamento, a EA tenha optado por lançar esse pacote de correção para PC antes das outras plataformas do game. O patch para consoles está previsto para ser lançado em, no máximo, duas semanas. Bem, agora é só esperar e torcer para que os próximos patches melhorem o Player Impact Engine também.