domingo, 23 de outubro de 2011

World of Warcraft: nova estrutura para talentos

Antes...
Durante...
e Depois.
É isso mesmo. O sistema de talentos de WoW será alterado novamente com a nova expansão, Mists of Pandaria. Para quem ainda não sabe sobre o que estamos falando, basta olhar aqui.

Logo nos tempos de Burning Crusade, e dessa época me lembro bem, o sistema de talentos era algo complexo, precisava de alguns momentos de estudo, e possivelmente algum tutorial nos fóruns de WoW, para se alcançar a melhor configuração de talentos possível. Melhor de acordo com o quê? Para PvE, PvP ou juntar-se com a turma para uma "raid"? De certo modo isso foi amenizado com a possibilidade do "Double spec", acrescentada em Wrath of the Lich King, através do pagamento de uma pequena pilha de ouro.


E assim foi até Cataclysm, onde ainda se mantinham os inúmeros "ranks" em cada talento, minuciosamente calculados para permitir alcançar a melhor relação "custo x benefício". Mas a profundidade das três árvores disponíveis para classe já havia sido simplificada.

Agora a mudança foi radical. Ao invés de ganhar um ponto de talento a cada nível e sair fazendo contas para alcançar a "spec" perfeita, cada classe terá um tronco principal de habilidades, e os talentos cruciais foram separados, sendo adquiridos a cada 15 níveis. Ainda é incerto, mas o jogador terá a opção de escolher um talento de qualquer uma das três árvores, independentemente da sua especialização.

Ou seja, para alcançar aquele talento matador, ou fundamental para sua equipe, você não precisa gastar ranks em um monte de talentos que você praticamente não usa, pode ir direto para o que quer, sem se preocupar. E ainda é possível fazer Double-spec! Além disso, não será preciso visitar seu treinador o tempo todo, apenas quando quiser dar um re-spec ou adquirir o Double-spec.

É claro que ainda existirá uma configuração ótima para qualquer classe, e para qualquer papel, mas a coisa ficou menos "econômica" e mais divertida. Alguns podem reclamar que a coisa ficou muito fácil, e que qualquer moleque vai poder jogar WoW agora, mas temos que lembrar que, no fim das contas, isso é apenas um jogo.

Fonte: Battle.net